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  • DÓNDE: Recorrerá los pueblos de Gipuzkoa.       
  • CUÁNDO: Del 1 al 30 de julio 
  • EDAD: 8-16 años
  • IDIOMA: Euskera 
  • PRECIO: Gratis

Inscripciones y contacto

  • Si quieres participar rellena este formulario.
  • Si quieres reservar una hora para un grupo o necesitas ayuda en el proceso de inscripción, ponte en contacto con la Secretaría Técnica de este proyecto llamando al 943 000 333 o escribiendo a: info@kode-eskola.eus

 

 

¿Qué ofrece el aula móvil? 

El principal objetivo de esta campaña educativa es sensibilizar a los alumnos/as y profesores/as de Educación Primaria, Secundaria y Especial sobre la importancia del uso adecuado de la tecnología. La Diputación Foral de Gipuzkoa y la Fundación Orona son los promotores de este proyecto junto con la ayuda de la empresa Irizar de autobuses y autocares. Por otra parte, esta campaña también quiere llegar a la sociedad en general, a los grupos y asociaciones que tratan estos temas. La iniciativa pretende promover el uso creativo y responsable de la tecnología en los/las niños/as y jóvenes de entre 8 y 16 años mediante el estudio de la programación, aprovechando la ocasión para estimular la curiosidad y la vocación por la tecnología.

Además, el Aula Móvil está adaptada para que las personas con movilidad reducida puedan acceder y participar en sus actividades.

El Aula Móvil recorrerá Gipuzkoa durante el mes de julio. Dentro de éste Kode_Eskola ofrecerá talleres gratuitos de 45 minutos. Para poder asistir será necesario inscribirse previamente.

Este proyecto forma parte del programa KULTURA DIGITAL@ de la Diputación Foral de Gipuzkoa.

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Programación diaria

10:00 Programación I
11:00 Scratch
12:00 Creación de videojuegos
13:00 Programación sin ordenador
16:00 Programación sin ordenador
17:00 Creación de videojuegos
18:00 Creación de páginas web
19:00 Programación II
   

Contenidos de los talleres:

PROGRAMACIÓN I  12-16 años

Detrás de cualquier dispositivo electrónico, videojuego y web, hay programación. En este taller de 45 minutos, además de aprender qué es programar, crearemos nuestros primeros programas informáticos. ¡Ven a aprender y disfrutar con el código!

PROGRAMACIÓN II 14-16 años

¿Qué es un lenguaje de programación? ¿Y una variable? Conoceremos las respuestas a estas preguntas, y mucho más, de forma divertida, trabajando en un pequeño proyecto que podremos llevarnos a casa después. 

PROGRAMACIÓN SIN ORDENADOR  8-12 años

Mediante juegos fáciles y divertidos, podemos conocer conceptos básicos de la programación. Ven a pasarlo bien y a aprender sobre códigos, fotos y ordenadores.

CREACIÓN DE PÁGINAS WEB  12-16 años

Redes sociales, periódicos online, páginas de fotos… Visitamos miles de sitios web. ¿Pero sabías que tú también puedes crear uno? Aprenderemos los conceptos básicos de la programación web en 45 minutos, y a partir de ahí, el único límite será tu imaginación.

SCRATCH  8-12 años

¡Aprende a programar utilizando imágenes! Nos lo pasaremos genial creando pequeños juegos que luego podremos llevar a casa. Empieza a conocer Scratch aquí y podrás seguir creando tus propios juegos cuando quieras.

CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS 8-14 años

¡Vamos a crear un videojuego utilizando herramientas sencillas! Trabajaremos conceptos de diseño y programación, y pondremos en marcha nuestra lógica, pero sobre todo, nuestra imaginación.